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Flash期末復習題(選擇題)
1、()是進行Flash動畫制作的最基本的單位。
A、幀
B、元件
C、場景
D、圖層
2、()主要作用是組織和控制動畫在一定時間內播放的圖層數和幀數,并可以對圖層和幀進行編輯。
A、時間線
B、時間軸
C、幀編輯區
D、圖層編輯區
3、新建的Flash文件默認幀頻為24fps,當需要加快動畫播放速度時,幀頻應調整為()24 fps 。
A、大于
B、小于
C、等于
D、與幀頻無關
4、()可以進行插入圖層、刪除圖層、更改圖層疊放次序等操作。
A、時間線
B、時間軸
C、幀編輯區
D、圖層編輯區
5、()的內容與它前面關鍵幀的內容相同,在時間軸中是以灰色區域表示。
A、普通幀
B、關鍵幀
C、空白關鍵幀
D、空白頁
6、()每個幀的畫面都不同于前一個。
A、普通幀
B、關鍵幀
C、空白關鍵幀
D、空白幀
7、()內容是空的,以空心的小圓圈表示的。
A、普通幀
B、關鍵幀
C、空白關鍵幀
D、空白幀
8、在flash中,對幀頻率正確描述是()。
A、每小時顯示的幀數
B、每分鐘顯示的幀數
C、每秒鐘顯示的幀數
D、以上都不對
9、可以編輯和修改的Flash文件的擴展名為()。
A、.fla
B、.doc
C、.swf
D、.xls
10?Flash作品之所以在Internet上廣為流傳是因為采用了(??A??)技術?
矢量圖形和流式播放
B、音樂?動畫?聲效?交互
多圖層混合
D、多任務混合
11、在使用直線工具繪制直線時? 若同時按住()鍵, 則可以畫出水平方向, 垂直方向, 45° 角和 135°等特殊角度的直線?
A、【ALT】
B、【CTRL】
C、【SHIFT】
D、【ESC】
12、Flash 是一款()軟件?
A、 文字編輯排版
B、交互式矢量動畫編輯軟件
C、 三維動畫創作
D、平面圖像處理
13、對齊面板不顯示時,應在()菜單中找命令讓它顯示?
A、視圖
B、窗口
C、編輯
D、幫助
14、如要調節同一圖層對象的前后順序,可選中對象通過鍵盤的()向后調節。
A、Ctrl+→
B、Ctrl+↓
C、Ctrl+↑
D、Ctrl+←
15、給圖形加漸變效果,應該用到()面板?
A、顏色面板
B、對齊面板
C、屬性面板
D、參數面板
16、可以為圖形內部填充顏色的工具是()。
A、筆刷工具
B、顏料桶工具
C、線條工具
D、墨水瓶工具
17、 以下()不是逐幀動畫的特點。
A、適合于表現細膩的動畫或畫面變化較大的動畫
B、最終輸出的文件非常大
C、逐幀動畫的幀序列中每一幀的內容不一樣
D、逐幀動畫的幀序列中每一幀的內容相同
18、 構成形狀補間動畫的元素是()。
A、 文本
B、元件
C、組合
D、形狀
19、 在時間軸上兩個關鍵幀有一個從左到右指向的黑色箭頭,單元格之間的背景為淺綠色,則該段幀為()。
A、運動補間幀
B、形狀補間幀
C、關鍵幀
D、空白關鍵幀
20、下面()格式的文件不能導入到Flash中。
A、WAV
B、MP3
C、WMA
D、AIFF
21、以下()不是FLASH中的元件類型。
A、音頻元件
B、按鈕元件
C、圖形元件
D、影片剪輯元件
22、如果創建傳統補間動畫,其中的元素不能是()。
A、形狀
B、影片剪輯
C、按鈕
D、組合
23、創建遮罩圖層動畫至少需要()個圖層?
A、1
B、2
C、3
D、4
24、在flash遮罩圖層動畫中,遮罩圖層需要放在()位置?
A、在被遮罩圖層的上邊
B、在被遮罩圖層的下邊
C、視具體動畫而定
D、隨便放
25、在制作遮罩動畫時,將遮罩圖層的形狀填充為藍色,底下被遮罩動畫的顏色是黑色,在運行動畫時看到動畫是()顏色?
A、藍色
B、黑色
C、兩種顏色的疊加效果
D、白色
26、探照燈動畫效果中,遮罩圖層是()?
A、底下的動畫
B、上邊的文字
C、動畫中的方形
D、上邊的圓形
27、在用遮罩圖層制作探照燈動畫時,運行動畫出現一個橢圓在字上移動,沒有出現探照燈效果,可能是()原因造成的?
A、遮罩圖層在底下
B、未在橢圓圖層控制區右擊選擇“遮罩層”
C、在建立的遮罩圖層動畫后又修改遮罩圖層動畫,遮罩圖層和被遮罩圖層未加鎖
D、以上都對
28、遮罩圖層不能是()。
A、矢量圖形
B、文字
C、元件實例
D、線條
29、畫地球繞太陽轉時,應該用到()類型的動畫比較方便?
A、遮罩動畫
B、引導路徑動畫
C、形變動畫
D、逐幀動畫
30、一個動畫有兩個圖層,圖層一是幅風景畫,圖層二是一個紅色五角星,圖層二為遮罩層,圖層一為被遮罩層,則最終看到的效果是()。
A、看到紅色的五角星
B、看到里邊是風景畫的五角星
C、看到整個風景畫
D、看到整個風景畫與紅色五角星
31、如果創建補間形狀動畫起始幀與結束幀的形狀差異較大時,想在變形過程中控制變形的形狀,就需要用到( )功能對其進行有效的控制。()
A、 任意變形
B、 分離成形狀
C、 形狀提示
D、 形狀變化
32、形狀提示點必須在添加了( )之后才可以添加。 ()
A、 補間形狀
B、 傳統補間
C、 補間動畫
D、 動畫補間
33、添加形狀提示的方法是( )。()
A、“修改——形狀——增加形狀提示”命令。
B、“修改——時間軸——增加形狀提示”命令。
C、“視圖——顯示形狀提示”命令。
D、“插入——時間軸——形狀提示”命令。
34、引導層動畫由引導層和被引導層組成,引導層在被引導層的()。()
A、上方
B、下方
C、都可以
35、下面關于引導線的說法正確的是()。()
A、引導線不能是封閉的曲線,要有起點和終點。
B、起點和終點之間的線條必須是連續的,不能間斷,可以是任何形狀。
C、引導線轉折處的線條彎轉不宜過急、過多,否則Flash無法準確判定對象的運動路徑。
D、被引導對象必須準確吸附到引導線上,也就是元件編輯區中心必須位于引導線上,否則被引導對象將無法沿引導路徑運動。
E、要使對象沿著路徑旋轉,需在被引導層的起始幀屬性中,設置“調整到路徑”。
36、在時間軸的每幀上逐幀繪制不同的內容,使其連續播放而成的動畫是( )。()
A. 動畫補間
B. 逐幀動畫
C. 傳統補間
D. 形狀補間
37、Flash中的幀類型有三種,分別是( )。()
A. 普通幀、關鍵幀、黑色關鍵幀
B. 普通幀、關鍵幀、空白關鍵幀
C. 特殊幀、關鍵幀、空白關鍵幀
D. 特殊幀、關鍵幀、黑色關鍵幀
38、在時間軸中需要插入幀的地方,按F6鍵可插入( )。()
A. 關鍵幀
B. 空白關鍵幀
C. 空白幀
D. 普通幀
39、以下各種關于圖形元件的敘述, 正確的是()
A、圖形元件可重復使用
B、圖形元件不可重復使用
C、可以在圖形元件中使用聲音
D、可以在圖形元件中使用交互式控件
40、以下關于使用元件的優點的敘述, 不正確的是()
A、使用元件可以使電影的編輯更加簡單化
B、使用元件可以使發布文件的大小顯著地縮減
C、使用元件可以使電影的播放速度加快
D、使用電影可以使動畫更加的漂亮
41、以下哪些操作不可以進入直接編輯元件的模式?()
A、雙擊舞臺上的元件實例
B、將舞臺上的元件拖動到庫面板之上
C、選中舞臺上的元件,然后使用鼠標右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇Edit in Place
D、雙擊庫面板內的元件圖標
42、元件與導入到動畫中的圖片文件,一般存儲在哪個面板上?()
A、屬性面板
B、濾鏡面板
C、庫面板
D、對齊面板
43、在FLASH中查看特定場景的方法是()。()
A、“插入——場景”命令
B、“窗口——設計面板——場景”命令,然后選擇場景名
C、單擊“場景”面板中的“時間軸”按鈕
D、“窗口——其他面板——場景”命令,然后選擇場景名
44、不能對場景進行的操作是()。()
A、添加
B、刪除
C、調整場景順序
D、剪切
45、以下關于場景的概念正確的是()。()
A、場景是不能自己命名的。
B、多個場景共用一個時間軸。
C、場景是順序自動播放的。
D、不管創建簡單或復雜的動畫,都只能使用一個場景來完成。
46、在播放Flash 動畫時,只顯示( )的內容 。()
A.舞臺
B.場景
C.工作區
D.窗口
47、(?)是Flash CS6 的源文件格式。()
A.swf
B.html
C.fla
D.jpg
48、插入空白關鍵幀的快捷鍵是()
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
49、(?)是Flash CS6 默認的視頻輸出格式。()
A.swf
B.html
C.fla
D.jpg
50、測試影片的快捷鍵是(? ? ? ?) ()
A.ctrl+enter
B.ctrl+alt+enter
C.ctrl+shift+enter
D.alt+shift+enter
51、()就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向或垂直方向分別放大或縮小。
A、縮放對象
B、水平翻轉
C、垂直翻轉
D、任意變形工具
52、()是指元素的外形發生了很大的變化,例如從矩形轉變成圓形;而( )則是指元素的位置、大小及透明度等的一些變化,這樣的動畫如飛機從遠處慢慢靠近,一個基本圖形的顏色由深變淺等,逐幀動畫相對來說就比較容易理解的,但實際操作起來卻很復雜。
A、逐幀動畫、傳統補間動畫
B、形狀動畫、傳統補間動畫
C、遮罩動畫、逐幀動畫
D、傳統補間動畫、形狀動畫
53、()是進行Flash動畫制作的最基本的單位。
A、幀
B、元件
C、場景
D、圖層
54、新建的Flash文件默認幀頻為24fps,當需要加快動畫播放速度時,幀頻應調整為()24 fps 。
A、大于
B、小于
C、等于
D、與幀頻無關
55、()可以進行插入圖層、刪除圖層、更改圖層疊放次序等操作。
A、時間線
B、時間軸
C、幀編輯區
D、圖層編輯區
56、()實際上就是各種游蕩在空氣中的聲波。
A、音樂
B、聲波
C、聲道
D、聲音
57、()就是一邊下載一邊播放的驅動方式。
A、流式聲音
B、事件聲音
C、開始
D、數據流
58、()的內容與它前面關鍵幀的內容相同,在時間軸中是以灰色區域表示。
A、普通幀
B、關鍵幀
C、空白關鍵幀
D、空白頁
59、()每個幀的畫面都不同于前一個。
A、普通幀
B、關鍵幀
C、空白關鍵幀
D、空白幀
60、在flash中,對幀頻率正確描述是()。
A、每小時顯示的幀數
B、每分鐘顯示的幀數
C、每秒鐘顯示的幀數
D、以上都不對
61、()內容是空的,以空心的小圓圈表示的。
A、普通幀
B、關鍵幀
C、空白關鍵幀
D、空白幀
62、Flash的動作中Go To命令是代表什么?()
A、轉到
B、變換
C、播放
D、停止
63、Flash 中,通過"插入"菜單可以創建幾種元件對象()。
A、2
B、3
C、4
D、5
64、可以編輯和修改的Flash文件的擴展名為()。
A、.fla
B、.doc
C、.swf
D、.xls
65、Flash作品之所以在Internet上廣為流傳是因為采用了()技術?
A、矢量圖形和流式播放
B、音樂?動畫?聲效?交互
C、多圖層混合
D、多任務混合
66、在繪制圖形的時候,要刪除相連相同的顏色可以使用什么工具?()
A、套索工具
B、魔術棒工具
C、橡皮擦工具
D、水龍頭工具
67、在做形狀動畫時,添加形狀提示可按鍵盤中的()
A、ctrl+H
B、shift+H
C、ait+H
D、ctrl+shift+H
68、如果想把復制的對象粘貼到本身的位置可選擇()
A、粘貼
B、選擇性粘貼
C、粘貼到當前位置
D、多重粘貼
69、在使用直線工具繪制直線時? 若同時按?。ǎ╂I, 則可以畫出水平方向, 垂直方向, 45° 角和 135°等特殊角度的直線?
A、【ALT】
B、【CTRL】
C、【SHIFT】
D、【ESC】
70、對齊面板不顯示時,應在()菜單中找命令讓它顯示?
A、視圖
B、窗口
C、編輯
D、幫助
71、在默認情況下,如果要輸出10秒鐘的動畫,那么需要()幀。
A、100
B、7200
C、720
D、240
72、可以為圖形內部填充顏色的工具是()。
A、筆刷工具
B、顏料桶工具
C、線條工具
D、墨水瓶工具
73、以下關于使用元件的優點,敘述正確的是()。
A、使用元件可以使發布文件的大小顯著地縮減
B、使用元件可以使電影的播放更加流暢
C、使用元件可以使電影的編輯更加簡單化
D、以上均是
74、創建遮罩圖層動畫至少需要()個圖層?
A、1
B、2
C、3
D、4
75、在制作遮罩動畫時,將遮罩圖層的形狀填充為藍色,底下被遮罩動畫的顏色是黑色,在運行動畫時看到動畫是()顏色?
A、藍色
B、黑色
C、兩種顏色的疊加效果
D、白色
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